我们如何从 Web1 发展到 Web3

网络已经发展了三十多年,慢慢地将我们从Web1.0的早期静态文本和图像,一直带到Web2.0的兴起,直到我们今天所知道的互联网——一个由中心化平台主导的互联网。

关于究竟什么是Web3.0,目前尚未有人能清晰地定义它,更多地只是作为一个概念性词汇存在。

在一些人看来,Web3.0代表的是未来互联网发展的一种新趋势,涉及去中心化,用户对数据和信息拥有实际的掌控权。

马斯克近期也谈到了对Web3.0的看法,他认为元宇宙、Web3.0这些在目前看来更像是营销术语,是投机者借机炒作制造的泡沫。

从比特币、区块链、NFT、到以太坊,各路公链不断崛起,DApp、DAO、IOT、earn 这些新概念也应运而生。

我们如何从 Web1 发展到 Web3插图

一、从 Web1.0 到 Web2.0

1989年,伯纳斯提出了万维网的概念。

这从根本上改变了,互联网服务只是一个个“信息孤岛”组装的认知。

确切地说,Web1.0的静态页面是万维网发展的第一个阶段,媒体形式以新浪、搜狐、雅虎、百度这类门户网站为主,某些特定的群体或企业将信息单向发布至网络,投喂给用户浏览阅读。

换句话说,Web1.0只解决了用户获得信息并阅读的需求,在这个过程中,用户只能被动接收网站发布的无差异信息,但不能上传自己的反馈、进行和其他人的线上实时沟通,网站和受众处在极其不平等的状态。

到了Web2.0(约 2000 年之后),变成了可读也可写、交互性强的互联网。

此时,用户既是网络信息的接收者也是发布者,人们可以通过网络进行双向、多向交流。

从网站门户到个人门户,从信息线上化到用户线上化,Web2.0形成了以人为中心的传播和交互方式,也助推了社交网络的兴起。

软件也开始跳出PC端,微信、微博、抖音等APP相继出现。

但事实上,Web2.0仍是中心化的一个网络形态,互联网平台掌控着用户数据和信息,经营着用户群,存在一定的信息泄露和丢失风险,收集用户数据成为标准做法——通常隐藏在表面上的“免费”服务背后,另一个常态化问题是,中心化下虚拟物及实物信息不好溯源,难免有造假的可能性。

二、那么 Web3.0 呢?

除了语义网的外包装,Web3.0是结合区块链技术发展出来的一个新的互联网形态,它的核心在于去中心化——“赋予用户真正拥有互联网的能力”

在Web3.0时代,互联网中的数据和信息从发布起就完成了确权,不用去担心被窃取或者数据库丢失数据被删除。

不过,Web3.0的意义并非仅限于此。

无论是Web1.0还是Web2.0,用户都需要在不同的平台注册不同的账号,信息之间是彼此隔离的。

举个简单的例子,我们无法在支付宝App和微信App间只注册一次账户,因为不同平台间需要搭建属于自己的庞大用户群,并且做好安全防范。

Web3.0发生了范式的逆转,通过Web3.0的底层逻辑,用户与平台间是独立的存在,在注册或登录网站时,不需要填写身份信息并同意隐私协议,而是通过去中心化的网络直接去创建账户,拥有维护互联网的代币协议。

理想状态下只需要使用自己的数字钱包和密钥就可以登录任何一家网站,同时也通过密钥来管理自身的资产,获取经济激励。

简而言之,Web3.0就是一个去中心化的互联网,旨在打造出一个全新的合约系统,并颠覆个人和机构达成协议的方式。

Web3.0复刻了第一版互联网(即 Web 1.0)的去中心化基础架构,Web 1.0的特色是用户自己架设博客网站。

在此基础上,Web3.0还结合了Web 2.0丰富的交互体验,比如社交媒体平台。

Web 1.0和Web 2.0相结合,就形成了Web3.0的数字化生态,在其中用户可以真正拥有自己的数据,并且交易受到了加密技术保障。

用户无需再信任品牌背书,而是可以依赖确定的软件代码逻辑来严格执行协议。

三、构建 Web3.0 的现实障碍

当前的基础设施环境还无法支持去中心化的需求。

一方面,许多自我描述的去中心化应用程序远非真正去中心化,这些服务的前端运行在云服务器上的情况并不少见,这意味着对它们的访问仍然依赖于遗留基础设施,并且区块链只是偶尔被用于发送或接收数据。

即使是设计为去中心化的区块链网络本身,如果它们中的大多数运行在亚马逊网络服务或类似的集中式企业云上,也会失去这种区别。

另一个常见问题是,许多Web3.0服务目前在以太坊上运行,交易费用高、吞吐量低,并且在没有外部基础设施的情况下无法扩展。

四、我们将如何到达 Web3.0

很多人对Web3.0的期待,来源于它的去中心化所带来的更多可能性上。

但是就目前来看,Web3.0的设想的确很乌托邦,但实际落地仍有待商榷。

由于价值和控制权不是由位于中心的公司掌握,而是分配给实际构建网络的人,所以Web3.0需要的是自我营销的能力。

社交媒体的出现为Web2.0过渡到Web3.0提供动力,当社区中的人们真正拥有某些Token获得经济效益的时候,就会在社区内主动传播,一方面用户流失率会降低;另一方面在好的情况下,整个网络的架构也会更加结实。

但这里所谓“好的情况”,也是目前Web3.0的一个痛点:目前的技术尚未能完美实现Web3.0的要求,参与的用户数量有限、人类世界所有生产生活的分工程度也没细化到一定程度、AI并没有实现绝对的主体地位,手机端的局限性也难以承载区块链信息和用户高并发需求,交易过程的低效率和安全性达不到商业化应用的需求。

一个新事物的诞生必将经历资本炒作的泡沫,由于加密货币市场的混乱现状,很多人对区块链不置可否,不过技术本身应该是无罪的,新的技术也应该是被鼓励的,“短视”是人类的常态,哪怕是现阶段无用,但总有一天会被后来人用到。

即使一个理论、一个科研成果、一种技术被证明是一个错误的路线,那也是“有用”的,因为可以为后来人节省时间。

把一个技术做到极致,甭管它超前不超前,管它有用还是没用。

阿波洛尼乌斯写出《圆锥曲线论》的时候并不是为了人类日后探索太空,只是为了探索本身,只是为了满足自己的求知欲。

某种程度上来说,我们的确不能够去预测一个新技术或者说一个新网络生态的成功,也大可不必因为资本的带动产生FOMO情绪,无论是Web1.0还是Web3.0,都只是互联网技术不断深入和细化的一种趋势,仅此而已。

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